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故事格廊
VOL. 01 / 慢讀週刊
轉換角度時先找人物位置。

我的好友太超過!

《我的好友太超過!》判斷畫風合不合胃口,最好交代自己最在意的圖像面向。表情之外還有手勢可看。構圖不必只看是否華麗。

我的好友太超過!
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星期戀人

《我的好友太超過!》線條留給人的感受,可以與相鄰畫格的差異一起說明。文字沒有提到的情緒,可以從畫面提出推測,仍保留彈性。人物表情與字面內容若有落差,畫面提供了另一種理解入口,但讀者的解讀仍然可以保留不確定。

閱讀作品介紹 ↗
  1. 混混痞痞 派遣員

    線條密集的地方不一定最重要,可以比較文字和視線的提示。畫格之間的時間間隔,有時需要搭配動作變化來理解。較密集的線條是否造成負擔,可以從自己需要反覆找重點的位置說起,不必把精細程度直接當成好壞的標準。

  2. 狗/子彈&屠殺

    重讀時把注意力留給手勢或姿態,可以補充只看面部表情時的印象,但推測仍要與明確資訊分開。同一頁先通讀再細看,能比較整體與局部帶來的感受。觀看距離突然改變時,不妨確認自己是否還能辨認人物所在的位置,這能幫助說明視角切換的清楚程度。

  3. 我會對你唯命是從

    顯眼的畫面未必就是理解的唯一入口,回看邊角的反應與背景,可能補充人物當時的處境與關係資訊。視線先落在哪裡值得記錄。畫格切換之後的空間是否清楚,可以留意前一格已經交代了什麼,以及後一格保留了哪些辨認位置的參照。

  4. 魚缸中的花園

    畫面重點和對白重點若不同,兩者如何補充也值得討論。某個表情令人記住,可以回看它出現之前的畫格,觀察先前的動作與停頓如何參與形成感受。醒目的物件究竟只是構圖需要,還是另有意義,不能單憑一次出現決定;它在不同位置的呈現,會逐步提供判讀所需的條件。

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